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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 魔界『地下世界』 炎の書 落とし穴の森 地下世界 アンヌンの町 時のゲート バビロンの迷宮 氷の書 落とし穴の森 地下世界 アンヌンの町 時のゲート バビロンの迷宮 落とし穴の森 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 地上 PerilForest_1F_ice.png 地下 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PerilForest_B1_ice.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 地下 アクマの化石 2 地下 チャクラシェイク 3 地上 重い化石 4 地上 マカイバーガー 5 6 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 〔地上/地下〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 3体(常時) オヴィンニク フーリー ハナエル 20% 3体(常時) ハナエル フーリー ハナエル 15% 3体(常時) ジャックフロスト フーリー オヴィンニク 15% 2体(常時) フェアリー フェアリー 15% 3体(常時) フェアリー フーリー オヴィンニク 15% 1体 ⇒ 3体 フェアリー フーリー ハナエル ジャックフロスト 上へ
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発掘品リスト 化石は同じ発掘品は出ないので、掘り尽くすと琥珀、石炭しかでなくなる 遺跡も同じ発掘品は出ないので、取り付くすと腐った肉、腐ったパン、腐った魚、宝石しかでなくなる 発掘品は部屋に飾ることが可能 貴重品の総数 ヒンヤリ 15 ゴールドーン 15 ア・マモール 16 宝石は遺跡一つにつき、4種類 名前 種類 大きさ 入手先 値段 巨大海洋生物の化石 9パーツ 巨大化石(滝の裏) 巨大肉食生物の化石 7パーツ 巨大化石 各480 巨大哺乳類の化石 8パーツ 巨大化石 各480 巨大飛行生物の化石 8パーツ 巨大化石 各480 サメの口の化石 置物・貴重品 3×4 化石(滝の裏) 735 アンモナイトの化石 置物・貴重品 2×2 化石(滝の裏) 735 シーラカンスの化石 置物・貴重品 4×2 化石(滝の裏) 735 ワニの化石 置物・貴重品 3×4 化石(滝の裏) 735 始祖鳥の化石 置物・貴重品 2×1 化石(滝の裏) 735 三葉虫の化石 小物・貴重品 1×1 化石(滝の裏) 377 丸太舟 置物・貴重品 3×5 化石(滝の裏) つりばり 小物・貴重品 1×1 化石(滝の裏) 315 鉄の剣 置物・貴重品 1×1 化石(滝の裏) 315 人型の土偶 置物・貴重品 2×1 化石 735 隕石 小物・貴重品 1×1 化石 735 巨大卵の化石 置物・貴重品 2×2 化石 315 巨大な足跡 置物・貴重品 4×2 化石 735 巨大な糞の化石 置物・貴重品 3×3 化石 735 勾玉 小物・貴重品 1×1 化石 377 石器時代の斧 小物・貴重品 1×1 化石 377 矢じり 小物・貴重品 1×1 化石 315 青銅の剣 置物・貴重品 1×1 化石 377 古代の石版 置物・貴重品 2×1 化石 735 シダ植物の化石 置物・貴重品 2×1 化石 377 裸子植物の化石 置物・貴重品 2×1 化石 377 被子植物の化石 置物・貴重品 2×1 化石 377 サーベルタイガーの化石 置物・貴重品 2×3 化石 735 石炭 通常アイテム 化石 琥珀 通常アイテム 化石 英雄の辞書 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 377 王のミイラ 置物・貴重品 3×2 ヒンヤリ遺跡 735 中世の王冠 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 735 王の錫杖 置物・貴重品 2×2 ヒンヤリ遺跡 377 宝玉の入れ歯 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 735 将軍のサイコロ 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 210 傾国の美女のタロット 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 377 砂漠の王の仮面 置物・貴重品 2×2 ヒンヤリ遺跡 735 王妃の靴 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 377 皇帝の枕 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 377 王の盾 置物・貴重品 2×2 ヒンヤリ遺跡 377 孔雀の羽根ペン 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 210 ベルベットのマント 置物・貴重品 2×2 ヒンヤリ遺跡 377 毒リンゴの毒 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 210 蝶のナイフ 小物・貴重品 1×1 ヒンヤリ遺跡 210 磁器のつぼ 置物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 377 ビーナス像 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 735 陶器の皿 置物・貴重品 2×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 377 陶製の兵士像 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 735 古代の馬具 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 ニケ像 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 735 グラス 小物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 木彫りの熊 小物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 中世の絵皿 小物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 377 陶器のつぼ 置物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 377 磁器の食器 小物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 ドクロの水晶 小物・貴重品 1×1 遺跡 ゴールドーンの廃坑 735 木製の車輪 置物・貴重品 3×3 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 武者鎧 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 377 招く猫の像 置物・貴重品 2×2 遺跡 ゴールドーンの廃坑 210 女王のネックレス 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 東洋の扇子 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 中世の棺 置物・貴重品 2×2 ア・マモール神殿 377 騎士の鎧 置物・貴重品 2×2 ア・マモール神殿 377 色ガラスのボトル 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 210 人魚の靴 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 210 偉人の万華鏡 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 210 冒険王の叙事詩 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 東洋の兵法書 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 210 ヒスイのチェスセット 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 日本刀 置物・貴重品 2×2 ア・マモール神殿 377 呪術の仮面 置物・貴重品 2×1 ア・マモール神殿 377 不老不死の薬 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 735 数学者の王冠 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 少女の人形 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 377 鬼の仮面 小物・貴重品 1×1 ア・マモール神殿 210 ガーネット 宝石 遺跡 ヒンヤリ遺跡 100 アメジスト 宝石 遺跡 ヒンヤリ遺跡 100 アクアマリン 宝石 遺跡 ヒンヤリ遺跡 100 ダイヤモンド 宝石 遺跡 ヒンヤリ遺跡 200 エメラルド 宝石 ア・マモール神殿 ムーンストーン 宝石 ア・マモール神殿 ルビー 宝石 ア・マモール神殿 ペリドット 宝石 ア・マモール神殿 サファイヤ 宝石 遺跡 ゴールドーンの廃坑 オパール 宝石 遺跡 ゴールドーンの廃坑 100 トパーズ 宝石 遺跡 ゴールドーンの廃坑 100 ターコイズ 宝石 遺跡 ゴールドーンの廃坑 腐ったパン 食品 ヒンヤリ遺跡、ゴールドーンの廃坑 腐った肉 食品 ヒンヤリ遺跡、ゴールドーンの廃坑、ア・マモール神殿 腐った魚 食品 ア・マモール神殿 宝石は何個でも入手可能
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星のカービィ Wii 機種:Wii 作曲者:石川淳、安藤浩和 開発元:HAL研究所 発売元:任天堂 発売年:2011年10月27日 星のカービィ Wii デラックス 機種:NS 作曲者:安藤浩和、下岡優希、石川淳、櫨本浩、小笠原雄太、加藤優貴 開発元:HAL研究所、バンプール 発売元:任天堂 発売年:2023年2月24日 概要 据え置き機の本篇としては『星のカービィ64』以来の11年ぶりとなる作品。 2004年にゲームキューブ用ソフトとして作品発表されてから、3本の作品をお蔵入りとした末、7年目にしてようやく発売された。 本作はシリーズの転換点となった作品と評価されており、以降の作品の原点となった作品とスタッフからも語られるほど、シリーズに与えた影響は極めて大きい。 長い間時間をかけたこともありサウンドの評価も非常に高く、こちらも以降のシリーズの礎となった。また過去作のアレンジ曲も多数収録されている。 しばらくサントラ未発売だったため正式曲名不明だったが、2012年6月にクラブニンテンドー限定でサントラが景品に登場し、一部の曲の正式名称が判明した。 2023年2月24日に本作をSwitchでリメイクした「星のカービィ Wii デラックス」が発売。 本作はメインシリーズとしては『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』以来となる外部との共同開発であり、また前作『星のカービィ ディスカバリー』とは同時開発が行われていた。 キャラクターデザインが前作準拠になっているほか、新コピー能力『アーマー』『サンド』、多数のサブゲームを収録した「わいわいマホロアランド」に新エピソード「マホロアエピローグ」の新要素が追加されている。 原作の曲はリマスターを行い、新要素の部分で新曲を追加したことを、サウンドクリエイターの安藤浩和氏はハル研ブログで明かしている。 また今作のサウンドテストはディスカバリーと同様に、作曲者だけではなく曲名も表示されることが事前に明かされており、12年の時を経て遂に全曲の詳細が明かされることになった。 なお原作時点で未発表だった曲名は一度見直しを行った上で確定したことがニンテンドードリーム5月号で明かされている。 原作で「どうくつたんけん」と呼ばれていた曲が「すいしょうのダンジョン」に改題され「どうくつたんけん」は別の曲に割り当てられたのもこの作業の影響であったことが同雑誌の画像からも示唆されており、その他いくつか曲名の変更が行われている。 新規曲には今回も『カービィのグルメフェス』と同様に白色の音符の曲が存在しており、社外の作曲家と思われる。 収録曲 (サウンドテスト順) Wii WiiDX 正式曲名 作・編曲者 補足 順位 5 1 4人の仲間と:クッキーカントリー 安藤浩和 レベル1クッキーカントリータイトル画面でも流れる オープニング111位第2回オープニング47位カービィ210位第2回カービィ190位 1 2 彼方からのおとしもの 安藤浩和 ムービー:彼方からのおとしもの 3 3 ポップスター 石川淳 ポップスター:ワールドMAP 6 4 ぼうけんのはじまり 安藤浩和 レベル1ステージ1 2011年196位横スクロール155位カービィ83位第2回カービィ229位一面18位 7 5 どうくつたんけん 安藤浩和 レベル1ステージ1地下 75 6 エナジースフィアゲット! 石川淳 エナジースフィア獲得 8 7 必殺!スーパー能力 安藤浩和 スーパー能力 2011年202位 68 8 異空間ファンファーレ 安藤浩和 異空間突入 9 9 VS.スフィアローパー 石川淳 スフィアローパー戦 76 10 エナジースフィアたくさん! 石川淳 スフィアローパー戦後 10 11 森をぬけて 安藤浩和 レベル1ステージ2 カービィ147位第2回カービィ222位 11 12 戦え!中ボスバトル 石川淳 中ボス戦(ポップスター)夢の泉「卵のボーナス面」「ボス」アレンジ 12 13 すいしょうのダンジョン 安藤浩和 レベル1ステージ3Wiiサントラは「どうくつたんけん」 13 14 丘をこえて 石川淳 レベル1ステージ4 14 15 むてきキャンディー 石川淳 無敵 - 16 シークレットエリア:HAL部屋(カービィのグルメフェス1) 安藤浩和 レベル1ステージ4 HAL部屋グルメフェス「星のカービィ:グリーングリーンズ」「Kirby's Gourmet Fest」「Love Love Alivel」メドレー - 17 ゴールトビラ 下岡優希 ステージクリア 17 18 ゴールゲーム 石川淳 ゴールゲーム 78 19 カービィダンス/ショート 安藤浩和 クリアダンス ゴールゲーム2位以下 15 20 戦いの予感 石川淳 ボス戦前 16 21 白熱!ボスバトル 安藤浩和 ボス戦 第6回242位第7回943位2011年18位カービィ89位第2回カービィ151位 77 22 パーツスフィアゲット! 石川淳 スフィア入手 80 23 カービィダンス/ロング(ボスのあと) 石川淳 クリアダンス ボス撃破 4 24 グリーングリーンズ/星のカービィ Wii Ver. 安藤浩和 ローア船外観(ポップスター) 18 25 ローアがったい! 安藤浩和 ムービー:オール がったい!ムービー:右ウィング がったい!ムービー:左ウィング がったい!ムービー:エムブレム がったい! 2 26 彼方からの旅人マホロア 安藤浩和 モードセレクト画面 他ローア船内でも流れる 19 27 レーズンルインズ 石川淳 レベル2レーズンルインズ 20 28 砂の荒野 石川淳 レベル2ステージ1 夏234位カービィ159位第2回カービィ196位 21 29 晴れときどきオアシス 安藤浩和 レベル2ステージ2 2011年224位 22 30 エキゾチック・ピラミッド 石川淳 レベル2ステージ3 23 31 古代の人々のあとかた 石川淳 レベル2ステージ2(後半) 24 32 クラヤミノカラス 安藤浩和 暗闇ステージ 25 33 オニオンオーシャン 石川淳 レベル3オニオンオーシャン 夏159位 26 34 ハッピーマンボー 安藤浩和 レベル3ステージ12「カインのテーマ」アレンジ 夏21位 27 35 サマービーチの波 石川淳 レベル3ステージ2 28 36 すもぐりシーベッド 安藤浩和 隠し部屋:水中 29 37 ウォータースライダーズ 石川淳 レベル3ステージ3 30 38 かいていさんぽ 石川淳 レベル3ステージ4 第2回カービィ206位 31 39 ホワイトウェハース 安藤浩和 レベル4ホワイト ウェハース 冬・雪・氷297位 32 40 ゆきがっせん 石川淳 レベル4ステージ1 33 41 氷にとざされた道で 石川淳 レベル4ステージ2 34 42 アイスステップ 安藤浩和 隠し部屋:雪面 35 43 コロコロコーリ 石川淳 レベル4ステージ3 第2回カービィ222位 36 44 ゆきすべりびより 石川淳 レベル4ステージ4 37 45 フリージング・テンプル 石川淳 レベル4ステージ5 38 46 ナッツヌーン 石川淳 レベル5ナッツヌーン フィールド318位カービィ113位 39 47 空のワルツ 安藤浩和 レベル5ステージ1 掘り出し135位癒し80位カービィ99位第2回カービィ175位 40 48 スカイタワー 安藤浩和 レベル5ステージ2 第6回67位第7回80位第8回53位第9回47位第10回86位第11回107位第12回127位第13回218位第14回227位第15回78位第16回45位2011年17位横スクロール6位癒し276位第2回任天堂5位第3回任天堂8位ダンジョン196位カービィ5位第2回カービィ7位歴代183位 41 49 雲の夢 安藤浩和 レベル5ステージ3夢の泉「雲の面」アレンジ 第6回309位第7回442位第8回283位第9回718位第11回779位第15回896位2011年44位横スクロール105位癒し3位第2回任天堂117位カービィ23位第2回カービィ44位ピアノ7位アレンジ19位 42 50 ふきすさむ風 石川淳 レベル5ステージ5入口 43 51 激突!中ボスタワー 安藤浩和 レベル5ステージ5「デデデ大王のテーマ」アレンジ 89 52 VS. ワドタンク 安藤浩和 ガンガンバスターズ:ミッション1レベル5ステージ5裏口(WiiDX)SDX「ボスとの戦い」アレンジ 2011年271位 44 53 パーツスフィアゲット? 安藤浩和 VS.グランドローパーサントラでは「パーツスフィアゲット?~グランドローパー」 45 54 グランドローパー 安藤浩和 第2回カービィ179位 72 55 ヤラレ 石川淳 ミス 73 56 ゲームオーバー 石川淳 ゲームオーバー1 74 57 おやすみコンティニュー 石川淳 ゲームオーバー2 47 58 チャレンジステージで GO! 石川淳 チャレンジステージ:チャレンジ中 48 59 ゴールへ HURRY UP! 石川淳 チャレンジステージ(残り30秒) 96 60 グリーングリーンズ 石川淳 キャリーチャレンジWiiでは1-4や6-5のHAL部屋でも流れる「GREEN GREENS」アレンジ 79 61 カービィダンス/ロング 安藤浩和 クリアダンス ゴールゲーム1位 50 62 リザルトタイム 安藤浩和 チャレンジステージ:リザルト 49 63 おしらせファンファーレ 安藤浩和 チャレンジステージ:ゴール 91 - はるかぜとともに:デデデ戦 石川淳 ガンガンバスターズ:ミッション3-1SDX原曲 カービィ117位 - 64 開場のさえずり 石川淳 わいわいマホロアランド プロローグ - 65 WELCOME TO THE MAGOLOR LAND! 安藤浩和 わいわいマホロアランド「彼方からの旅人マホロア」アレンジ - 66 たまごきゃっちゃ:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 たまごきゃっちゃ タイトル画面夢の泉「タイトル画面/デモ」アレンジ - 67 たまごきゃっちゃ 櫨本浩/加藤優貴 たまごきゃっちゃ夢の泉「卵のボーナス面」アレンジ - 68 刹那の見斬り 櫨本浩/加藤優貴 刹那の見斬り - 69 刹那の風 櫨本浩/加藤優貴 刹那の見斬り - 70 おちおちファイト:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 おちおちファイト タイトル画面 - 71 おちおちファイト 櫨本浩/加藤優貴 おちおちファイト64「おちおちファイト」アレンジ - 72 けっかはっぴょう 櫨本浩/加藤優貴 おちおちファイト リザルト - 73 爆裂ボンバーラリー:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 爆裂ボンバーラリー タイトル画面夢の泉DX「セレクト」アレンジ - 74 爆裂ボンバーラリー 櫨本浩/加藤優貴 爆裂ボンバーラリー - 75 ギガトンパンチ:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 ギガトンパンチ タイトル画面鏡「スタートステージ」アレンジ - 76 ギガトンパンチ 櫨本浩/加藤優貴 ギガトンパンチ鏡「ギガトンパンチ」アレンジ - 77 かちわった! 安藤浩和 ギガトンパンチ リザルト - 78 スマッシュライド:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 スマッシュライド タイトル画面 - 79 スマッシュライド 櫨本浩/加藤優貴 スマッシュライド - 80 タッチ!早撃ちカービィ:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 タッチ!早撃ちカービィ タイトル画面 - 81 タッチ!早撃ちカービィ 櫨本浩/加藤優貴 タッチ!早撃ちカービィ - 82 一撃!手裏剣道場:タイトル 櫨本浩/加藤優貴 一撃!手裏剣道場 タイトル画面 - 83 手裏剣道場、いざ 石川淳 一撃!手裏剣道場 プレイ開始 - 84 手裏剣道場、勝負! 石川淳 一撃!手裏剣道場 マトをねらえ - 85 当てたマト数えて 櫨本浩/加藤優貴 一撃!手裏剣道場 リザルト - 86 みつけて!マホロア図書館:タイトル 下岡優希 みつけて!マホロア図書館 タイトル画面 - 87 みつけて!マホロア図書館 安藤浩和 みつけて!マホロア図書館 - 88 ドタバタ発見!マホロア図書館 安藤浩和 みつけて!マホロア図書館 ラストスパート - 89 ガンガンブラスターズ:タイトル 安藤浩和 ガンガンブラスターズ タイトル画面 - 90 ガンガンブラスターズ 安藤浩和 ガンガンブラスターズ - 91 カブーラー・リミット 安藤浩和 ガンガンブラスターズ カブーラー せっきんちゅう!USDX「ヘビーロブスター」「飛行砲台カブーラー」アレンジ - 92 砂塵のスチールフィールド 下岡優希 ガンガンブラスターズ レベル3エアライド「エアライド:スチールオーガン」「エアライド:サンドーラ」アレンジ 2023年328位 93 - ざんねん 石川淳 手裏剣道場・ガンガンバスターズ 失敗 - 93 安藤浩和 サブゲーム失敗 94 - がんばった! 石川淳 サブゲームファンファーレ/ショート - 94 安藤浩和 - 95 アトラクトリザルト 安藤浩和 サブゲーム リザルト - 96 わいわい!アトラクションツアー 櫨本浩/加藤優貴 アトラクションツアー 95 - おめでとう!! 石川淳 サブゲームファンファーレ/ロング - 97 安藤浩和 - 98 マタきてネ!アトラクションツアー 櫨本浩/加藤優貴 アトラクションツアー けっかはっぴょう 51 99 よみがえる天かける船 安藤浩和 ムービー:よみがえる天かける船 52 100 異世界ハルカンドラ ~ 新たなてき 安藤浩和 ムービー:異世界ハルカンドラ~新たなるてき 53 101 遥かなるハルカンドラ 石川淳 ハルカンドラ:ワールドMAP 63 102 夢にまでみた大地は 石川淳 ローア船外観(ハルカンドラ) 54 103 エッガーエンジンズ 石川淳 レベル6エッガーエンジンズ 55 104 鋼鉄ノコキョウ 安藤浩和 レベル6ステージ1読みは「ハガネノコキョウ」 カービィ187位 56 105 スクラップノイズ 安藤浩和 隠し部屋:工場 57 106 テクノ・ファクトリー 石川淳 レベル6ステージ2 カービィ137位 58 107 異世界の中ボスバトル 安藤浩和 中ボス戦(ハルカンドラ)64のルームガーダーのアレンジ 59 108 ドキドキ鉄橋コースター 石川淳 レベル6ステージ3 60 109 地下水道イングレス 石川淳 レベル6ステージ43「アイスバーグ」アレンジ 62 110 アンダーワールド 安藤浩和 レベル6ステージ2 水中 カービィ223位 61 111 プレッシャーパニック 石川淳 レベル6ステージ5 プレス地帯 92 112 クライマックス!デデデロボ 石川淳 ガンガンバスターズ:ミッション3-2レベル6ステージ5 プレス地帯最終 (WiiDX)USDX「ヘビーロブスター」アレンジ 88 113 ガンガンバスターズ 石川淳 ガンガンバスターズ タイトル画面レベル6ステージ5 HAL部屋 (WiiDX)WiiDXでの曲名は「シークレットエリア:HAL部屋(ガンガンバスターズ)」 90 114 VS. アイアンカワサキ 安藤浩和 ガンガンバスターズ:ミッション2レベル7ステージ2 HAL部屋 (WiiDX)SDX「激突!グルメレース:タイトル」アレンジWiiDXでの曲名は「シークレットエリア:HAL部屋(VS. アイアンカワサキ)」 64 115 デンジャラスディナー 安藤浩和 レベル7デンジャラス ディナーWiiでは真 格闘王への道のタイトルや休憩所でも流れていた 2011年202位カービィ131位第2回カービィ166位 65 116 ハルドラボ火山 安藤浩和 レベル7ステージ1 66 117 無限のチカラ 安藤浩和 レベル7ステージ3 2011年181位横スクロール136位カービィ152位 67 118 ウルトラスーパーボスバトル 安藤浩和 スーパー能力 ボス戦グランドローパー戦後半、7-3後半 第6回823位2011年82位カービィ115位第2回カービィ73位 69 119 アナザーディメンション 石川淳 異空間ステージ 2011年150位カービィ81位第2回カービィ94位 70 120 異空の静寂 石川淳 エナジースフィア出現 71 121 4つ首の守り神:ランディア 石川淳 ランディア戦、ギャラクティックナイト戦前半WiiではHR-D3戦後半でも流れていた 第2回カービィ234位 81 122 ゼンブ教えてヤルヨ 安藤浩和 ムービー:ゼンブ教えてヤルヨ 82 123 飛べ!星のカービィ 安藤浩和 レベル8ザ ラストバトル イン アナザーディメンションシューティング面 第6回339位第7回869位第8回561位第15回447位第16回300位2011年21位カービィ47位第2回カービィ19位 83 124 決戦!異空間ロード 安藤浩和 ムービー:決戦!異空間ロード 103 125 支配してアゲルヨォ 石川淳 VS.マホロア(第一形態)VS.マホロアEXWiiデラックス版はエレキギターの音色が強くなっている 第6回178位第7回190位第8回153位第9回220位第10回338位第11回505位第12回304位第14回487位第15回221位第16回202位2011年19位カービィ10位第2回カービィ38位第2回ラストバトル53位第3回任天堂24位 104 126 キョゲンのダンマツ 安藤浩和 マホロア・マホロアEX撃破時 105 127 CROWNED 安藤浩和 VS.マホロア(最終形態)VS.マホロアソウル 第6回8位第7回1位第8回2位第9回18位第10回20位第11回36位第12回92位第13回42位第14回29位第15回20位第16回14位2011年2位第2回任天堂1位第3回任天堂7位カービィ3位第2回カービィ2位歴代20位第2回ラストバトル13位 106 128 解崩のダイアデム 安藤浩和 マホロア(最終形態)撃破時 107 129 全てキエテ ~ それぞれの世界へ 安藤浩和 ムービー:全てキエテ ~ それぞれの世界へ 108 130 Return to Dreamland 安藤浩和 スタッフクレジットエンディング~スタッフロール 第15回512位第16回673位2011年239位エンディング127位第2回エンディング20位カービィ79位第2回カービィ111位泣き曲147位 115 131 かくれマホロアみっけ 石川淳 「星のカービィWii」のチャンネルを選択わいわいマホロアランド:かくれマホロア発見 97 132 クリアしてからがお楽しみ 安藤浩和 モードセレクト(メインモードクリア後) 84 133 ぼうけんかつげきをみよう 安藤浩和 シアタールームWiiではサウンドルームでも流れる 85 134 せつめいちゅう 石川淳 チャレンジステージ:こうりゃくのコツ - 135 たまごきゃっちゃ:タイトル(うら) 安藤浩和 たまごきゃっちゃ タイトル画面(うら)夢の泉「タイトル画面/デモ」原曲 - 136 たまごきゃっちゃ(うら) 安藤浩和 たまごきゃっちゃ(うら)夢の泉「卵のボーナス面」原曲 - 137 刹那の見斬り(うら) 石川淳 刹那の見斬り(うら)SDX原曲 - 138 刹那の風(うら) 石川淳 刹那の見斬り(うら)SDX原曲 - 139 おちおちファイト:タイトル(うら) 石川淳 おちおちファイト タイトル画面(うら) - 140 おちおちファイト(うら) 石川淳 おちおちファイト(うら)64「おちおちファイト」原曲 - 141 けっかはっぴょう(うら) 石川淳 おちおちファイト リザルト(うら)64原曲 - 142 爆裂ボンバーラリー:タイトル(うら) 石川淳 爆裂ボンバーラリー タイトル画面(うら)夢の泉DX「セレクト」原曲 - 143 爆裂ボンバーラリー(うら) 石川淳 爆裂ボンバーラリー(うら)夢の泉DX原曲 - 144 ギガトンパンチ:タイトル(うら) 伊勢村篤義/稲垣博信 ギガトンパンチ タイトル画面(うら)鏡「スタートステージ」原曲 - 145 ギガトンパンチ(うら) 伊勢村篤義/稲垣博信 ギガトンパンチ(うら)鏡「ギガトンパンチ」原曲 - 146 スマッシュライド:タイトル(うら) 石川淳 スマッシュライド タイトル画面(うら)参ドロ原曲 - 147 スマッシュライド(うら) 石川淳 スマッシュライド(うら)参ドロ「スマッシュライド」原曲 - 148 タッチ!早撃ちカービィ:タイトル(うら) 安藤浩和 タッチ!早撃ちカービィ タイトル画面(うら)USDX原曲 - 149 タッチ!早撃ちカービィ(うら) 石川淳 タッチ!早撃ちカービィ(うら)USDX「タッチ!早撃ちカービィ」原曲 86 150 一撃!手裏剣道場:タイトル(うら) 石川淳 一撃!手裏剣道場 タイトル画面(Wii)一撃!手裏剣道場 タイトル画面(うら)(WiiDX) 87 151 手裏剣道場、いざ(うら) 石川淳 一撃!手裏剣道場 プレイ開始(うら) - 152 手裏剣道場、勝負!(うら) 石川淳 一撃!手裏剣道場 マトをねらえ(うら) 46 153 当てたマト数えて(うら) 石川淳 一撃!手裏剣道場 リザルト(Wii)一撃!手裏剣道場 リザルト(うら)(WiiDX)チャレンジステージ開始前 - 154 みつけて!マホロア図書館:タイトル(うら) 下岡優希 みつけて!マホロア図書館 タイトル画面(うら) - 155 みつけて!マホロア図書館(うら) 安藤浩和 みつけて!マホロア図書館(うら) - 156 ドタバタ発見!マホロア図書館(うら) 安藤浩和 みつけて!マホロア図書館 ラストスパート(うら) - 157 ガンガンブラスターズ:タイトル(うら) 安藤浩和 ガンガンブラスターズ タイトル画面(うら) - 158 ガンガンブラスターズ(うら) 下岡優希 ガンガンブラスターズ(うら) - 159 カブーラー・リミット(うら) 下岡優希 ガンガンブラスターズ カブーラー せっきんちゅう!(うら) - 160 砂塵のスチールフィールド(うら) 下岡優希 ガンガンブラスターズ レベル3(うら) - 161 アトラクトリザルト(うら) 安藤浩和 サブゲーム リザルト(うら) 98 162 仲間たちの休息 石川淳 格闘王への道:コピー部屋、敗北時真 格闘王への道:敗北時SDX「セーブ小屋」アレンジ 100 163 勝利への道 安藤浩和 格闘王への道、真 格闘王への道GC版予定でのPVの曲 2011年186位第2回カービィ179位 101 164 勝者をたたえる輝き 安藤浩和 格闘王への道 優勝Wiiでは真 格闘王ヘの道優勝時にも流れていた - 165 マッチョ オブ デデデ 安藤浩和 レベル5ステージ5EXスタアラ原曲 - 166 ヒストリー オブ カービィファイターズ 安藤浩和 レベル5ステージ5裏口EXカビファイ2原曲 - 167 シャウト オブ デデデ 小笠原雄太 HR-D3後半戦ディスカバ原曲 102 168 決戦!異空間ロード EX 安藤浩和 ムービー:決戦!異空間ロード EX - 169 断罪のマルスプミラ 下岡優希 マホロアエピローグ タイトル 第16回722位2023年285位第2回カービィ141位 - 170 堕チテ、ハルかドンゾコニ… 下岡優希 マホロアエピローグ プロローグ - 171 頬ツタウ雨 櫨本浩/加藤優貴 マホロアエピローグ チュートリアル - 172 VS.ラパリパルパーズ 下岡優希 マホロアエピローグ ステージ中ボス戦「VS.スフィアローパー」アレンジ - 173 翠の風のリミックス 安藤浩和 異空のエアグリーフ「森をぬけて」「丘をこえて」アレンジ - 174 紅の熱砂のリミックス 安藤浩和 異空のプロムゾーン「砂の荒野」「ハルドラボ火山」アレンジ 第2回カービィ148位 - 175 蒼の零度のリミックス 安藤浩和 異空のポセインブール「フリージング・テンプル」「かいていさんぽ」アレンジ 第16回415位2023年210位第2回カービィ165位 - 176 トライアルドアーズ 下岡優希 トライアルステージ 2023年112位第2回カービィ151位 - 177 激熱!エレメンタルボスバトル 下岡優希 マホロアエピローグ ボス戦「白熱!ボスバトル」「断罪のマルスプミラ」アレンジ 第16回493位2023年100位第2回カービィ108位 - 178 かじつのカケラダヨォ! 下岡優希 マホロアエピローグ ボス撃破 - 179 ココロノスガタ 安藤浩和 マホロアエピローグ リザルトスタアラ原曲 - 180 ソウル散る忘失の絶島で 安藤浩和 マホロアエピローグ ステージ4ディスカバリー原曲 アレンジ138位 - 181 ココロ知ル喪失ノ航海へ 安藤浩和 異空のロスカドーラ「断罪のマルスプミラ」「勝利への道」「スカイタワー」アレンジ - 182 VS.群れ成すローパーズ 下岡優希 ぼうそうローパーズ戦「VS.スフィアローパー」アレンジ 2023年557位 - 183 Another Domination 櫨本浩/加藤優貴 クラウンドローパー戦「グランドローパー」アレンジ 2023年542位 - 184 王亡き樹冠のミストルティン 安藤浩和 マスタークラウン戦 第16回10位2023年7位第2回カービィ17位第3回任天堂26位 - 185 アトシマツ ~Pay For One s Sin!~ 下岡優希 マスタークラウン最終決戦 第16回388位2023年214位 - 186 あのパラレルを超えて、キミと 安藤浩和 マホロアエピローグ エンディング 第16回725位2023年217位 - 187 異空ヲカケル旅人 安藤浩和 マホロアエピローグ エクストラステージ20周年SP原曲 第8回196位2012年123位カービィ58位アレンジ272位 - 188 CROWNED(デデデ大王のデデデでデンZ) 安藤浩和 マホロアエピローグ エクストラステージデデデンZ原曲 - 189 シークレットエリア:HAL部屋(カービィのグルメフェス2) 下岡優希 マホロアエピローグ HAL部屋グルメフェス「星のカービィ Wii:ウルトラスーパーボスバトル」「カービィのエアライド:シティトライアル:街(裏)」「Youth Athletic Meet!」メドレー - 190 高きデンジャラスなファイナルへ 下岡優希 真 格闘王への道:タイトル、休憩所カビファイ2原曲 99 191 真 格闘王への挑戦 安藤浩和 真 格闘王への道:コピー部屋夢の泉「卵のボーナス面」アレンジ 109 192 真の敵の極地 石川淳 真格闘王への道:休憩所11戦目以降(Wiiデラックスでは19戦目)3「マップ:アイスバーグ」アレンジ - 193 天を貫く絆の間 安藤浩和 ギャラクティックナイト前半戦(デデデ大王&メタナイト)カビファイ2原曲 第14回540位第15回579位第16回620位2020年21位第2回ラストバトル287位 110 194 異世界からの戦士 石川淳 ギャラクティックナイト後半戦USDX「銀河最強の戦士」アレンジ 2011年178位カービィ96位 - 195 時巡る銀河最強の戦士 石川淳 ギャラクティックナイト後半戦(デデデ大王&メタナイト)ロボプラ原曲 2016年172位 - 196 INWARD STRUGGLE 石川淳 真 格闘王への道(最終戦直前) - 197 覇王戴冠 〜OVERLORD〜 安藤浩和 真 格闘王への道 VS.マホロアソウルスタアラ原曲マホロアソウル戦後半・サウンドルーム2ループ目以降はアレンジに変化 第15回381位第16回69位(DX)第16回363位2018年31位2023年41位(DX)アレンジ92位第2回カービィ42位(DX)第2回カービィ151位 111 198 解キハナ…ッテ……K…r……b……ー! 安藤浩和 マホロアソウル撃破時 - 199 デラックスマスター! 下岡優希 各モードコンプリートファンファーレ - 200 Y.Y.WONDER MAGOLOR WORLD! 下岡優希 わいわいマホロアランド ミッションクリア後 112 201 100%ファンファーレ 石川淳 100%クリア達成ファンファーレ 113 202 カービィマスター! 安藤浩和 ムービー:カービィマスター! 114 203 ごほうびスペシャルミュージック 安藤浩和 モードセレクト(エクストラクリア後)Wiiデラックスではサウンドテストの楽曲全開放後に流れるようになる夢の泉「平地の面」アレンジ - 204 黄色く輝く遥かな星よ 下岡優希 ムービー:クレジット 第2回カービィ249位 未 - スカイタワーの没曲 未 - ウルトラスーパーボスバトルの没曲 未 - ウルトラスーパーボスバトルの没曲 未 - ウルトラスーパーボスバトルの没曲 未 - 没曲 未 - きらきらきっず「VS.デデデ大王」原曲 ラストバトル233位(SFC)スーパーファミコン97位カービィ216位 星のカービィ Wii ミュージックセレクション - - 空の夢と、虹の泉で 「空のワルツ」「決戦!異空間ロード EX」「雲の夢」「夢と寒冷地の面」アレンジメドレー ゲーム未収録77位 - - サイゴノタタカイ 「ゼンブ教えてヤルヨ」「飛べ!星のカービィ」「支配してアゲルヨォ」「CROWNED」「Return to Dreamland」アレンジメドレー ゲーム未収録7位カービィ77位第2回カービィ127位アレンジ67位 - - 4人の仲間と彼方からの旅人 「4人の仲間と:クッキーカントリー」「彼方からのおとしもの」「彼方からの旅人マホロア」「ぼうけんのはじまり」「全てキエテ ~ それぞれの世界へ」アレンジメドレー ゲーム未収録68位 サウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション 星のカービィ Wii 紹介映像 星のカービィ Wii デラックス [Nintendo Direct 2022.9.13] 星のカービィ Wii デラックス 紹介映像
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バイオハザード4 Wii edition カプコン 発売日 2007年5月31日 価格 5,040円 255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 12 49 ID 6/NozNrn0 バイオ1は途中で挫折、2は一応クリア、他はやった事無い俺でもwiiの4はやれるのかな 257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 30 14 ID I+DCs3+D0 255 4は他のシリーズとはシステムが大きく違うから今までがダメでもやれる可能性はあるかも。 Wii版はユーザー層を意識してか従来版のイージーよりも更に簡単なモードが入ってるし 値段もDSのソフト並だから思い切って 4してみると吉。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 17 09 29 ID 8WGzmYJC0 爆撃の合間を縫ってWiiバイオ4買ってきた。 リモコン使った操作がレビュー読んで予想してた以上に快適。 他機種のはやった事がないんで比較は出来ないけど 押し寄せる敵を素早くターゲット変更して撃ちまくるのが異様に楽しいw 後は3D酔いがなんとかなれば…orz ゼルダもワンピースもソニックも問題なく遊べたから これも大丈夫だと思ってたんだけどなぁ。 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 21 42 26 ID s5GmHjR70 どこも売り切れだったWiiバイオ4がやっと手に入った~うん、面白いわ。 バイオ4自体初めてで、「リモコンで狙いが付けられる」程度の知識しかなかったから どんなTPSになってるのかと思ったら、移動は相変わらずラジコンなのね。 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 22 32 47 ID gbTXwW7c0 776 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 …GCから馴れてるので全然気付かなかった罠。 本スレでも散見できたが、ターンが多少やり辛かったとかを除けば 操作に関しては全く文句無しの出来だったなぁ 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 48 26 ID 5CateFNX0 ところで、ホラーゲー苦手だが、めちゃ評判の高いバイオ4Wiiやってみたい・・・ ホラーゲー熟練者の友人によると、俺みたいに「純粋に怖がれる」って羨ましい要素らしいけど・・・ Wii版は残酷描写が減ってるらしいけど、どのぐらいエグい? あと俺みたいに「ホラー苦手だけどバイオ4やってみた」って人の意見も聞いてみたい。 892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 51 30 ID WKspvJsD0 891 頭吹っ飛ばしたり四肢が取れて肉片になったりはしない。 血は・・・・出たかなあ? 背景に血痕、とかならあった。 腐乱方面のグロは序盤に多い。まあ背景だけど。 ホラーは子供の頃から苦手だったけど、バイオ4は「怖くて面白い」。 まあ、中盤から終盤にかけてホラーというよりもハリウッドになったのも一因ではあるがw 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 16 01 42 ID l/T80zxt0 従来のバイオの怖さって感じではないよなー。 4は群集に襲われる恐怖・・なんだけど、wii版のイージーにすると蝶ヌルヌルになるから怖がりでもいけるよ。 ポインタ照準がかなり良いので撃ちたいところを撃てて爽快かつサクサク進める。 興味があるなら買って損はしない神ゲーだとおもうよ。 146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 23 29 19 ID 5u0agpqw0 以前このスレで「バイオ4やってみたい」と相談した者です。 (天界wiki>バイオ4Wii>ID 5CateFNX0) 色々とあって遅くなったけど、今日、ついに挑戦してみましたw 怖いけどおもすれー! あんまグロくはないし、なんつーかゼルダっぽい部分もあって非常に好み。 ヘッドホンつけてビクビクしながら遊んでますw イージーだけど、けっこう手ごたえある気がするw 薦めてくれた人、本当にありがとう。 これは傑作だわ・・・ 178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 09 37 12 ID 9QBal6fiO 146 Wii版バイオ4、面白いよね!自分はFEBスレで勧められて機会があって購入。 家電量販店でワゴン価格のロープライス版を発見してお買い得だウホホ、と… 4…各モード&マーセでチマチマ何度もあそんでるんでお買い得以上だ… リモコンと合ってるんだよなぁ、操作体系が。 欧米のWii版購入者達がこの操作方法で是非続編をと願う気持ちに同意。 392 名前:146[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 37 18 ID E57te6AE0 うう・・・ 城脱出までは適度な不気味さ+神システムで面白かったんだけど、 研究所がエグすぎたorz なんとか研究所も抜けたし、一応頑張って1回クリアするけど、 ちと俺には向いてなかったかも。 研究所まではほんと神ゲーだったのに。 393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 43 24 ID 4yt7fLBA0 392 ゲームはやりこんで上達するのも楽しみの一つなのでガンガレ。 395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 45 02 ID E57te6AE0 393 難易度じゃなくて、グロさがきついんだ・・・ エグいっていうか、生々しい。 401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 56 55 ID 4yt7fLBA0 395 それは・・・慣れませんな。 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 35 18 ID qhr9VrTw0 研究所でグロつったらアレかな。 アレは慣れるとなかなか可愛いものだよ 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 36 11 ID 8Jo8ZKlz0 バイオ4の研究所はたしかに雰囲気イヤだった けどその後ガラっと雰囲気が変わって別ゲーみたいになったのはワラタよ 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 10 44 ID E57te6AE0 ふう、やっとクリアしたぜ。 確かにグロ怖かったけど、エンディングの爽やかさで癒された。 なんつーか、良質のホラー映画を1本見終わったような気分。 ほんと面白かった。2周目をやる気はまったくでないけど、面白かった。 さて、増えた分のレスも読みながら、癒しゲーを探してきますw 412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 13 28 ID uuK1WeNd0 411 乙。でもとりあえず癒しゲーの前にマーセもやってみれ。面白いから 414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 14 20 ID vB0FN6lU0 411 しかし2周目はコツも分かってグロさにも慣れて また別の楽しみがあるのだ 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 17 34 ID 0JDCttQ90 411 もしやる気が復活したら2周目もがんばってみてくれ、隠し武器があるんでいろいろと遊べるはすだから 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 57 13 ID 0JDCttQ90 2周目を薦めておいて何だが、俺もバイオ4の後半ってあんま好きじゃないかな 前半は地形が広々としてていいんだが村→城→孤島→研究所って進めてくうちにだんだん狭くなってくるのが… なんか村は広くて色々ポジション取りが楽しいんだが研究所は通路で戦ったりするのが多くてなー 狭い空間でやりくりするのも楽しさのうちなのかもしれないが俺はちょっとダメだったな あとリヘナラドールマジ怖い 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ137より 275 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 20 41 04 ID XVZhCpS8O 似たような天界住人がいるようで安心した… そんな自分は前スレあたりでバイオ4Wii版のアマチュアプレイヤーでした。 なんとかクリアしてイージーに挑戦中。このゲームはTPSになるの…? 今まで苦手で敬遠してたジャンルだし、バイオは初代しかやってない、 なのに、リモコン操作が面白くて一生懸命になってしまう。 同じシステムで続編をと願う、アメリカのファンの気持ちが良くわかりました… できれば、トワプリみたいに狙いながら移動できたら… 何にせよアンブレラ・クロニクルが楽しみです。 277 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/27(土) 20 49 52 ID rgIxT4j60 丁度私も今日バイオ4wiiのノーマルクリア イージーはクリアしたんだけど マップが増えてある意味2度美味しかった クロニクル前にクリアできてよかった 283 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 14 34 ID XVZhCpS8O アマチュアクリアして思ったんですが、 「狙って撃つ爽快感」は弾倉LV.が低いとあまり感じ無いです… クリアデータで弾数を気にする事なく、頭を狙ってバシバシ撃ちまくるこの爽快感…! カプコンなら、カプコンならきっとWiiで名作になるようなTPSを出してくれるはず! 今、一番勢いがあるし!MHも期待しているので、カレーを食べながら待っています。 278 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 00 08 ID iP2grLmk0 バイオ4Wiiって面白い? やってみたいけど、バイオは操作が難しいって聞いたことがある・・・ それにWiiでのポインティングもかなりシビアそうだし どうも手が出ない 298 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 22 01 22 ID rgIxT4j60 278 バイオ4Wiiって面白い? バイオシリーズ自体wii版4が始めてだけどかなり面白い 操作自体もそれ程難しくはないし 3Dゼルダ系やってるなら問題ないと思う 難しいと感じるなら 難易度をイージやアマチュアで プレイしてからやるのがいいかも ポインティングは全然シビアではない リモコンで直接狙うのも有るが敵に標準を当てると 軽く振動+ポインタの色が変わるので難なく当てれると思う 正直慣れればライフルじゃなくても遠くの敵を狙い撃ち出来るほど シビアな部分は序盤に関しては弾数だと思う コレだけは店で買えないので気をつけて使わないと駄目かも そこら辺は緊張感とかがでて逆に面白さが増すかも イージでクリアしてもちゃんと追加特典は出現するんで非常にお奨め 279 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 07 44 ID PFRgGMiX0 一応本編シリーズは全てクリアしてるが 4Wiiが操作等は一番簡単だと思います 宝島Zといい カプンコは今のところ頑張ってるなぁ 280 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 10 18 ID 5oh8d2wp0 バイオ4のいいところは弾がヒットするまでのタイムラグが無いことだな ちゃんと照準さえあってれば確実に当たるのが嬉しい ラビッツなんかスッポンが届くまでに逃げられまくるのよね 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 23 17 ID S1fMmdYP0 バイオ4は面白い。1は最初の部屋で投げ出したオレが言うんだw 不満はシカゴ□○▽ライターが威力有り過ぎる事かな。 もっと「タマを喰らわす」手応えが欲しい。 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 24 26 ID BbpHsyK00 285 クリア後のボーナスなんだからあれはあれでいいんじゃね? 敵の多さもあいまってプレイ感覚劇的に変わるしw 287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 33 51 ID S1fMmdYP0 まーね。ただ右腕やリヘナラもあっというまっていうのがちょと手応え無さ杉。 できればそういうボーナスウエポンが別に欲しかった。 しかし今でも楽しんでいられるのがつくづく凄いなと思う。 縛りプレイとか自分でルール決めたりしてね。ナイフクリアはあり得んがw 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 07 48 26 ID sWCW9B+vO のんびりWii版バイオ4をプレイしつつ、夜が明けた私が通りますよ。 だって!想像以上に面白いんだものッ!本編プロクリア後も、エキストラで遊び放題なんだものッ…! プロ2周目、マフィア服での血のバレンタインデープレイを始めたので このソフトだけで年が越せそうです… 457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 09 05 ID nO+A3N1X0 バイオ4で思い出したけど、木にカブト虫ついてるときあるね 何もない木にポインターが反応したから撃ってみたら、 カブト虫が逃げていったのが何度かあった 459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 23 43 ID ifL7k8TmO カプコンはそういうのが好きだな。 デッドラでも、細かい部分の作り込み(しかも大半が本編に無関係)に感心したもんだ。 さて、カプコン繋がりで、積んでた宝島でもやるかな。 でもノーモアまでに間に合いそうもないな……。
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今日 - 合計 - わんにゃん動物病院 ~動物のお医者さん育成ゲーム~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2017/8/29 (火曜日)13 23 00 更新日:2023/12/19 Tue 18 17 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 ガー シーラカンス 古代魚 淡水魚 熱帯魚 生きた化石 生きている化石 魚 魚類 古代魚とは、肉鰭綱(Sarcopterygii)・条鰭綱(Actinopterygii)に属する魚の総称であり、 古代から姿がほとんど変わっておらず、現代まで絶滅せずに生き残ってきた為に「生きた化石」とも呼ばれている。 概要 古生代(約5億年前)や中生代(約6000万年前)頃の姿を保っているのが特徴(実際に古生代で見た訳ではないが)。 デザインも特徴的で重厚感があり、長い歴史の中の環境の変化に耐えられる様、「大型」で「肉食」の魚が多い。 あっという間に大きく成長するので、飼育は一般的な熱帯魚よりも大変である。 主な肉鰭綱(にくきこう) 筋肉質の鰭(ひれ)を持つ事で分類される。この為、泳ぐというよりも歩くと言った方が近いかもしれない。 手足の発展途中とも考えられる事から、四肢動物(陸上脊椎動物)はこのグループから進化したものとも考えられている。 ◇シーラカンス 白亜紀(約6500万年前)の頃のシーラカンスの化石は種類・数共に多く発掘されていたが、それ以降の時代はパッタリと化石が途絶えた為、 白亜紀に大量絶滅(*1)したと考えられていたが、1938年に南アフリカで、1952年にはインド洋のコモロ諸島で、1997年にはインドネシアのスラウェシ島近海で現存種が発見された。 現存種は深海魚として生息しているが、深海は環境の変化が少ない為に生き残れてきたのではないかと考えられている。 もしかすると、日本近郊の深海でも生息しているかもしれない。 日本で「生きた化石」と言えば、シーラカンスを指し示すほど有名になった。 ワシントン条約によって飼育はさすがに難しいが、沼津港深海水族館では特別に許可をもらって展示されている。 詳細はシーラカンス(古代生物)の項目へ。 ◇ハイギョ デボン紀(約4億年前)にハイギョの化石が発見されている。 現存種は淡水にしか生息していないが、その頃の化石には海水で生息していたものも含まれている。 ハイギョ(肺魚)と呼ばれる通りに肺で酸素呼吸する点が特徴であり、幼体は鰓(えら)呼吸であるが、成長するに従って鰓が退化して肺が発達して肺呼吸となる。 数時間毎に水面に上がって肺呼吸する必要があるので、これが出来ないと水に溺れて死んでしまう。 また、二酸化炭素の排出は鰓から水中へと排出する為、水から上がってもやがて死んでしまう。 ハイギョが長らく生き延びられてきたのは、水の無くなる乾季になると「夏眠」といって体の周りに粘膜のカプセルを作って土の中で眠り続ける事が出来る為。 「夏眠」は一時的なものではあるが、環境変化に強い事は事実である。 ワシントン条約によって制限されていない、アフリカハイギョ・ミナミアメリカハイギョは個人でも飼育可能。 なお、跳躍力も高くて水槽から跳んで逃げるので、水槽のフタは厳重に。 こちらも項目があるので詳細はハイギョの項目を参照していただきたい。 主な条鰭綱(じょうきこう) 現生の魚類の大部分がこれに含まれる。肉鰭綱以外のグループといった方が早い。 ◇アロワナ 近年ではワイルドの生育領域が限られており、流通しているほとんどは東南アジアで人工繁殖させた個体である。詳細はアロワナの項目へ。 特に「紅龍」と呼ばれるアジアアロワナは高価(数万~数十万)で取引されており、その真っ赤な身体が幸福の龍を思わせるのか中国当局が買い漁ったとも。 最大で1メーター越えとなるシルバーアロワナは人工繁殖によって稚魚が非常に安価で流通しているが、1年も経たずに30センチ越えの成長をするので、設備投資が想像以上にかかる。 この様に、生体価格よりも設備投資の方が超高くなる事もあって、安易にシルバーアロワナを購入して成長すると持て余す人も多い(放流ダメ、絶対)。 ◇ピラルクー アロワナ目に含まれるが、成魚はアロワナよりも大きくて3メートルほど。最大のものになると5メートル級で、「世界最大の淡水魚」とも言われている。 小魚等の肉食性ではあるが人食いではない。ただし、その巨体がぶつかってボート転覆などの被害が出る事はある。 また、ピラルクーが跳ねた時の尾が漁師に直撃して骨折したり、頭への打ち所が悪くて最悪の場合は死亡するといった事故もあるほどに力強い。 鱗自体が大きく固くて靴べらにも出来るほどなので、その直撃ダメージは然るべき。 個人的な飼育は可能ではあるが、小型のプール並の設備が必要になるので水族館で見て楽しんだ方が賢明だろう。 食用として現地の市場では販売されているが、個体数が減少している為にワシントン条約の保護動物に指定されている。 ◇ガー アリゲーターガーやスポッテッドガーが有名で、成体は2メートル越えとなる。 性質自体はおとなしく、肉食性ではあるが人食いではない。ピラルクー同様に生きた鈍器であり、鋭い歯やナイフを通さない鱗(ガノイン鱗と呼ばれる)を持ち、 捕獲した時に暴れられてダメージを受ける場合がある。現地ではスポーツフィッシングの対象魚となっている。 日本では誰かが飼育放棄して放流したガーが、琵琶湖や皇居や名古屋城のお堀などの河川に定着しており、近年問題となっている。 ブラックバスやブルーギルほどの深刻な悪影響を与える事は無いものの、生態系を脅かす事は十分に考えられる為、2018年に特定外来生物に指定された(放流ダメ、絶対)。 ◇チョウザメ 水族館で見た人も多いであろうチョウザメは、高級食材であるキャビアの原料としても有名(お陰で乱獲されて個体数は減少したが)。 その肉質も美味なだけではなく、健康と美容に良いコラーゲンやタンパク質をたっぷりと含んているので、ヘルシーなチョウザメ料理は女性に人気。 蝶々のような鱗を持った鮫(に似た体型)なのでチョウザメと呼ばれているが、サメの種類では無くてサバやアジの仲間であったりする。 西洋ではロイヤルフィッシュと呼ばれ、中国でも煌魚(エンペラーフィッシュ)と呼ばれている。 1~2メートル級(種類によっては5メートル越え)で、150歳まで生きるものもいる。 昔は日本の河川でも産卵時に見かける事はあったそうだ。現在は北海道や茨城県や宮崎県で養殖されている。 ◇ポリプテルス ポリプテルスとは「多くの(Poly)ひれ(pterus)」という意味で、恐竜を彷彿とさせる複数の背びれが背中にある。 胸びれのつけ根の筋肉が発達して四肢動物の腕のようになっている為、むしろ肉鰭類に近い。 種類によって、30センチから1メートルと様々で、鰓呼吸と空気呼吸を併用している。 生息地はアフリカ諸国の川や湖でガーと同様にガノイン鱗を持っており、夜行性の為か猫と同じように目に光が当たると光って見えるのも特徴である。 肉食性で夜間になると小型の甲殻類や小魚やカエル等を捕食する。 比較的丈夫で、他の古代魚と違って複数飼育も可能なので、底面積の広い水槽で同種もしくは大人しい種とのんびり飼うのがオススメ。 意外と水槽の飛び出し事故が多いので、対策が必要。 詳細はポリプテルスの項目へ。 ◇モルミルス 上記のポリプテルスと同じくアフリカ諸国の河川や湖に生息している古代魚。 全てが淡水性の種で目が非常に悪いのだがそれを補うために発電する魚として有名。 とはいってもデンキウナギやデンキナマズのように他の生物を殺傷する威力はなく、 あくまで目が悪いのを補うためにレーダーのように使う違いがあるのだが。 下顎が飛び出していたり、ストローのようになっていたりと特殊化した口を持った種が 多いのも特徴でその奇妙な姿からアクアリウムでも人気の種。 しかしその特殊化した口故に人工飼料は食べにくい(全く食べないわけではないが)ので 冷凍赤虫などを与えた方がよいとされている上、痩せやすいので意外と飼育は難しいとも言われる。 エジプトなどアフリカの国によっては食用にしている地域もあり、意外と美味だそうだ。 ちなみに体格比で見れば脊椎動物の中で最大の脳を持っており、ボールで遊んだりと 実際に魚類の中では高い知能を示すとか。 モルミルスと聞いてパッとしない人もいるかもしれないが水族館や図鑑で見た人も 多いであろうエレファントノーズフィッシュもこの仲間である。 詳細はモルミルスの項目へ。 ◇ナイフフィッシュ 東南アジアや南アジア、アフリカの淡水域にかけて生息している古代魚。 鱗がなく、ツルツルとした体表と腹鰭がなく、尻鰭と尾鰭が一体化したオタマジャクシか ウナギを思わせる鰭を持っている等何とも言えない体型が特徴で小魚や甲殻類、カエルなどを捕食する肉食性。 小型種もいないわけではないが基本的に大型化する種類であり、大きな種だと1mを超えることも。 あまり類を見ない形質からペットとしても人気であるが現地では食用としても漁獲、 養殖されており実際に美味であるという。 見た目からはわかりにくいが実はアロワナに近い仲間でもある。 追記・修正は餌やり後にお願いします 。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で味は? -- 名無しさん (2017-08-29 13 56 02) ここには書いてないけどイワシやニシンも結構原始的な魚なんだっけか -- 名無しさん (2017-08-29 16 57 33) ↑イワシはわからないけどニシンは比較的古い魚なのは確か。特にカスピ海にいる種類が古い形質を残したままだとか。 -- 名無しさん (2017-08-29 17 32 34) ↑2アロワナとかピラルクーは白身で普通にいける、ガーは鳥のささみや胸肉っぽいがウロコがクッソ硬いので丸焼きにして剥ぐか、ノコギリで切断するという歩留まりの悪さらしい -- 名無しさん (2017-08-29 21 56 31) あれ?ぬいぐるみは? -- 名無しさん (2017-08-29 22 20 36) ↑全部存在して草。ただブランドはバラバラの模様 -- 名無しさん (2017-08-30 06 12 20) 仮にワシントン条約が無かったとしてもシーラカンスの飼育はムズそう -- 名無しさん (2017-08-30 07 00 01) ガーパイクなんてマイクロチップ埋め込めばいい話だろ。環境省はアカミミガメとかを何とかしろよ。 -- 名無しさん (2020-05-06 18 40 59) ↑獲って食べれば良い。美味いし規制も無いぞ。 -- 名無しさん (2020-09-11 14 48 24) いくら硬骨魚類だからってチョウザメがサバやアジの仲間はさすがに語弊がありすぎる -- 名無しさん (2023-09-22 00 45 45) 名前 コメント
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https //www.youtube.com/watch?v=A0PSwaA8xLE t=22s*大見出し {マリオカートWii、通称SMW この動画のようにやれば上手にできる(?) かぷりんさん有難うございます 本当に動画のことをそのまんまやればいいので、 とっても簡単です。 オススメカスタムは、 ヨッシーとマッハバイクです
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ダーツ Wii DX タイトル ダーツ Wii DX ダーツWiiデラックス 機種 Wii 型番 RVL-P-R82J ジャンル ダーツ 発売元 アルファ・ユニット 発売日 2009-3-19 価格 6090円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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発売予定/Wii 2010年3月発売予定/Wii 2010年4月発売予定/Wii 2010年5月発売予定/Wii 2010年6月発売予定/Wii 2010年7月発売予定/Wii
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cygwiin MS-Windows 上で Unix系のアプリケーションを実行可能とする。 Cygwinのパッケージ コンパイル済みのバイナリパッケージをネットワーク経由でインストールできる。 パッケージには主要なUnix系のアプリケーションが豊富に用意されている。エディタ、コンパイラ、ツール、X-Window System等々。 Cygwinのインストール http //www.cygwin.com/にアクセスする。 “Install or update now!”をクリックしてsetup.exeをダウンロード。 ダウンロードサイトを指定。(適当な日本国内のサイトを選ぶ) パッケージの選択。(ここで全パッケージを選択) コマンドプロンプトでの利用 システムのPath環境変数にCygwinの実行パスを含めると通常のコマンドプロンプト(または他のアプリケーション)からCygwinのコマンドが利用可能となる。